Level 0
Stół z Mapą

WYBIERZ PRZEDMIOT

Wybierz przedmiot.

📊 Dashboard - Przegląd Szkoły

👑 Rankingi Szkolne

🎯 Cele i Misje - Gamifikacja

🌟 Menedżer Celów Specjalnych

🌍 Zarządzanie Mapą Aktywności

👥 Uczniowie - Zarządzanie

🎴 Karty Uczniów

📝 Dodaj Nowego Ucznia - Pełna Karta

👤 DANE UCZNIA

Email będzie użyty do logowania ucznia w systemie.

👩 DANE MATKI

Jeśli zaznaczone, matka otrzyma automatyczne konto z wygenerowanym hasłem.

👨 DANE OJCA

Jeśli zaznaczone, ojciec otrzyma automatyczne konto z wygenerowanym hasłem.

🔒 Bezpieczeństwo danych:
• Wszystkie dane osobowe (imiona, nazwiska, telefony) będą zaszyfrowane AES-256
• Zgodność z RODO/GDPR
• Każdy użytkownik otrzyma indywidualne konto z bezpiecznym hasłem
• Operacja będzie zapisana w audit logu

⚠️ Wymagania:
• Dane ucznia są OBOWIĄZKOWE (imię, nazwisko, klasa, email)
Przynajmniej jeden rodzic (matka LUB ojciec) jest wymagany
• Jeśli podasz dane rodzica, musisz zaznaczyć "Utwórz konto" lub odznacz, aby tylko zapisać dane

📚 Przedmioty - Zarządzanie

📖 Zarządzanie Przedmiotami

Nazwa skrócona będzie wyświetlana w kolumnach uczniów, widoku sal i nauczycieli

📋 Lista Przedmiotów

⚙️ Ustawienia - Konfiguracja Systemu

🎮 Konfiguracja Balansu Gry

💾 Backup - Kopia Zapasowa

🔑 Resetowanie Haseł Użytkowników

Zresetuj hasło dowolnego użytkownika (ucznia, rodzica, nauczyciela).
Nowe hasło zostanie wygenerowane automatycznie.

Jeśli pole jest puste, hasło zostanie wygenerowane automatycznie (12 znaków, bezpieczne).

Po zresetowaniu hasła:
• Użytkownik będzie ZMUSZONY do zmiany hasła przy następnym logowaniu
• Nowe hasło zostanie wyświetlone w okienku (zapisz je i przekaż użytkownikowi)
• Operacja zostanie zapisana w audit logu
• Użytkownik NIE otrzyma emaila (musisz przekazać hasło ręcznie)

⚠️ Bezpieczeństwo:
• Przekazuj hasła bezpiecznym kanałem (osobiście, szyfrowany komunikator)
NIE wysyłaj haseł przez email bez szyfrowania
• Użytkownik powinien jak najszybciej zmienić hasło na własne